플렉스에서 엔터프라이즈 프레임웍으로 유명한 캐언곰이(캔곰이라고 더 많이 읽는것 같지만)
실버라이트용으로 포팅되었습니다.
실버라이트 2 와 3, 4beta 까지 지원하고 있네요..
솔찍히 이게 기존것과 비교해서 좋다 나쁘다고는 말 못하겠지만( 모르므로 )
확실한건 flex 에서 cairngorm 으로 개발하셨던분들은
실버라이트로 오실때 부담 없으시겠네요 ^^;
http://silverlightcairngorm.codeplex.com/
구글 트랜드가 흥미있는 결과를 보여주긴 한데 단어에 따라서 좀 애매한 경우가 있죠.
예를 들어 실버라이트를 검색하면서 굳이 마이크로소프트를 붙이지는 않습니다.
실버라이트라는 용어가 다른 내용에서 쓰이는 경우가 없기때문이지요.
아마 위의 검색에서 실버라이트를 제외하면 다른 결과가 나오겠지요.
하지만 플렉스는 Flex라는 단어가 워낙 많은 의미를 가지고 있어
이를 필터링 하기 위해 회사명이라던지 아니면 필요한 기술을 같이 검색하게 됩니다.
한국에서 플렉스 검색이 많은 이유는 그만큼 고급자료가 부족하다는 이야기일 수도 있겠지요.^^
우... 오늘 여러가지소식을 듣고 깜짝 놀랬어요..
여러가지 소식이 있지만
사실 전혀 예상치도 못하고 충격적이었던 사실은
이클립스에서 실버라이트가 지원된다는거죠.
얼핏 생각해보면
Visual Studio 를 사용하는 개발자의 경우에는 당연히 Visual Studio 를 사용하겠지만
주로 이클립스를 이용하는
자바개발자의 입장에서는 실버라이트 때문에 Visual Studio 를 이용한다는건 굉장한 부담이죠.
플렉스의 경우 플렉스 빌더의 경우도 이클립스 기반으로 되어 있고
실제로는 개발자들이 플렉스 빌더보다는 플렉스 이클립스 플러그인을 더 많이 사용한다고 알고 있어요.
(플렉스 빌더를 사용하든 플러그인만 사용하든 가격은 동일한것으로 알고 있어요)

Silverlight 2.0 정식 버전이 발표되면서, 이클립스에서 플러그인을 통해 실버라이트를 개발할 수 있게 되었습니다. 여러가지 의견들이 많이들 나오고 있는데, Developer tool sales를 하는 저로서는, 조금 우려가 되네요... 아무튼 Flex 일변도였던 web 시장에, Silverlight가 나오면서 좀 더 다양한 경험들을(UX) 할 수 있다는 점에 대해 상당히 좋다고 생각합니다. 경쟁구도의 좋은점은 좀 더 빠르고 많이 발전 할 수..
2008/10/15 10:44Silverlight 2.0 정식 버전이 발표되면서, 이클립스에서 플러그인을 통해 실버라이트를 개발할 수 있게 되었습니다. 여러가지 의견들이 많이들 나오고 있는데, Developer tool sales를 하는 저로서는, 조금 우려가 되네요... 아무튼 Flex 일변도였던 web 시장에, Silverlight가 나오면서 좀 더 다양한 경험들을(UX) 할 수 있다는 점에 대해 상당히 좋다고 생각합니다. 경쟁구도의 좋은점은 좀 더 빠르고 많이 발전 할 수..
2008/10/15 10:44흥미로운 소식이군요. 플렉스 개발자들도 플렉스 빌더외에
다른 툴을 사용하는 경우도 많이 있습니다.
근데 MX 스크립트는 뭐죠 ?
액션스크립트와 MXML 문법을 사용합니다.
MX 스크립트라는 표현은 ... 글쎄요.
MXML 이 명확하게 어떤 문장의 약자다 라고 하는 명시가 없기때문에 MX 스크립트라고 불리울수도 있겠군요.
자바개발자들이 플렉스를 많이 사용하는(사용을 강요당하는..) 이유는 바이너리 통신을 통한 데이터 처리의 편의성때문이겠지요. 그리고 스펙이 공개되어있기때문에 자바뿐 아니라 PHP, 닷넷부분과도 동일한 적용이 가능하게 됩니다. 자바개발자들이 플렉스를 개발하는 경우도 있지만 완전히 전향하는것은 아니죠. 상황에 따라 다르겠지만 이것저것 다 하게 되지 않을까 싶네요.
플래쉬자체와의 싸움(?) 에서 이기느냐 지느냐 하는건 중요한 문제가 아니라고 본다.
물론 미디어 분야에서의 싸움은 전략적으로 중요한 위치를 가지고 있다.
그것은 바로 미디어서버를 FMS 를 쓰느냐 WMS 를 쓰느냐
혹은 리눅스 나 유닉스를 쓰느냐 윈도우를 쓰느냐의 문제이기 때문이다.
MS 가 실버라이트를 통해서 얻으려는게 무엇일까
그것은 바로 잃어버린 플랫폼에 대한 회복(?) 이다.
현재 상황을 한번 보자.
당장 잡코리아나 인크루트의 구인구직란만 보더라도
닷넷 개발자와 자바 개발자와의 차이는 어마어마 하다는 것을
알것이다.
주요 프로젝트들이 자바로 진행되고 있다..
그럼 자바로 프로젝트를 진행하면 떨렁 자바만 사용하는 것일까 ?
아니다.
자바를 쓰면 보통 서버를 유닉스나 리눅스를 사용한다.
데이터베이스는 ?
오라클을 사용한다.
RIA 애플리케이션을 만든다면 당연히 flex 로 간다.
미디어서버를 만든다면 FMS 로 간다.
그렇다 아주 당연한 얘기이다.
자바가 우세하다는게 단순히 언어만 따질 문제는 아니라는 것이다.
그렇다면 실버라이트는 ?
실버라이트를 단순히 플래쉬처럼만 사용하면
MS 입장에서는 먹을게 별로 없게 되는것이다.
하지만 만일 실버라이트가 미디어에 사용된다면 ?
MS 는 윈도우서버와 미디어서버를 갖게 된다.
(그렇다 이건 단순한 문제가 아니게 되는 것이다)
더더군다나 미디어서버자체는 무료이다보니..
개인적으로는 미디어분야에 있어서의 실버라이트의 승리를
의심치 않는다.
(ADOBE 가 FMS 를 무료로 배포하지 않는 이상 이견은 없을듯하다.
갑자기 ADOBE가 미쳐서 FMS 를 무료로 배포한다해도
기존 고객들의 반발을 감당하기 어려울 것이다.)
자 이제 RIA 애플리케이션을 실버라이트로 만들어진다고 하자.
RIA 애플리케이션을 실버라이트로 만든다면
서버는 윈도우, 데이터베이스는 SQL SERVER, 개발도구는 VISUAL STUDIO
실버라이트를 담는 웹프로그램은 ASP.NET,
메일서버는 EXCHANGE SERVER 가 될것이다.
물론 실버라이트만 클라이언트로 쓰고 나머지는 모두 자바로 대표되는
환경으로 만들어도 문제는 없을 것이다.
극악의 생산성을 사랑한다면 말이다.
자 이렇게 실버라이트는 어찌보면 온라인 게임에서 나오는
세트아이템인 것이다.
처음 레어 세트아이템중 하나를 얻게 되면
점차 나머지 아이템들도 하나씩 얻으려고 노력하게 되는 것이다.
그렇다면 과연 실버라이트를 뿌리는(?) 문제는 어떻게 될까.
본인은 이 문제도 의심하지 않는다.
당연히 무료이며 품질이 좋은 실버라이트와 미디어서버로
세상이 흘러갈 것은 (ADOBE 가 특단의 조취를 취하지 않는한)
자명한 문제이다.
본인의 글 "실버라이트는 왜 미디어에 집중하는가."(http://www.feelmind.com/13)
편을 읽어보면
좀 더 잘 알 수 있을 것이다.
과연 클라이언트에 얼마나 많이 뿌릴 수 있을 것인가라는 질문에 있어서
당신은 동영상을 보기 위해 프로그램을 설치해본적이 있는가 라고 묻고 싶다.
만일 그렇다라고 하면 MS 의 전략은 성공적인 것이니
클라이언트 문제는 걱정할 필요가 없다.
클라이언트가 뿌려지고 나면 RIA 든 플래쉬같은 애니메이션이든
실력이 문제이지 도구가 문제는 아닐 것이다.
다시 글의 서두로 돌아가보자
실버라이트는 플래쉬를 이길 수 있을 것인가.
본인의 입장에서는 점유율이(애플리케이션의)
당분간 플래쉬를 넘어설수는 없을 것이라고 본다.
(MS 사이트도 플래쉬를 쓰는 마당에 당장 뭐가 바뀌진 않을것이다.)
하지만 실버라이트는 그 점유율을 넓혀나갈 것이고
진정한 충돌(?)은 RIA 에서 나타날 것이라고 본다.
그렇다. 실버라이트 2.0 은 엄청난 파장을 몰고 올것임에 틀림없다.
과연 그렇다면 디자이너의 입장은(?)
이 대목은 매우 중요한 부분이다.
기존의 플래쉬 디자이너는 무엇을 했는가.
웹상에 나오는 애니메이션을 만들고 광고를 만들고
영화 홍보사이트를 만들고 뭐 이런것들이다.
하지만 RIA 의 세상이 온다면
그래서 MS 가 말하는대로 디자이너와 개발자의 분리가 이루어진다면
이제 디자이너는 새로운 세계 즉
RIA 시장에서의 역할을 하게 될 것이다.
디자이너의 입장으로 보았을때
어떠한가. 새로운 시장이 열리는 것.
환영할 만하지 않은가?
플래쉬와의 싸움에서 이기는 것.
그것이 그렇게 중요한 것인가.
중요한 것은 클라이언트가 뿌려지고
그 기반위에
개발자와 디자이너 그리고 기업주에게
값어치 있는 것(개발자와 디자이너에게는 직업과 돈,
기업주에게는 돈 혹은 보다 나은 서비스) 을 가져다주는것이
좀 더 문제의 핵심인듯하다.
본인의 글 "실버라이트 성공의 길"(http://www.feelmind.com/12)
편에도 나와있지만..
미디어로 클라이언트가 뿌려지고 나면
그 이후는 개발자와 디자이너의 인력풀이 성공을 결정짓게 될것이다.
NoPD 말씀처럼 기존 .NET 군의 랭귀지를 써본 분이라면 잠재적인
Silverlight 개발자가 될 수 있겠네요~ 후후~ 기대됩니다
실버라이트라고는 하지만, 아직까지 해결되지 못하는 과제가 있는 것 같습니다.
1. 느린 로딩 ( DLL 을 다운로드 하고, 런타임 될때까지 )
2. 디자인 + 코딩 = 실버라이트 개발자?
즉, 개발자가 디자이너인지, 디자이너가 개발자인지,,
Expression Tool 이 디자인 영역이지만, 그 구분이 헷갈리네요^^;
(실무에선 잘 모르겠습니다만,,;;)
3. 느린 런타임 ( 플랙스보다 빠르지 못한 느낌.. 속도면에서 전혀 이점이 없는듯 )
하지만 실버라이트의 승리를 기원합니다^^;
PS. 카페 이과장님이시네요^^ 올블 등극 축하합니다..
새해 복 많이 받으셔요
초기 Flex 시장에서 Java 가 차지하는 영역이 커보였던 이유는 데이터서비스를 Java 부분만 제공하였기때문이었고 나머지 php, .Net 등의 서비스를 위해서는 별도의 오픈소스를 이용하기때문이었습니다. 하지만 작년12월 어도비에서 데이터서비스를 위한 스펙을 공개하고 해당 Java 소스를 오픈소스로 일부 전환하였기때문에 다른 언어군에서도 쉽게 서비스 구현이 가능하게 되었죠.(아직은 베타단계이기때문에 안정화는 안되었지만...)
이러한 어도비의 낚시가 잘 먹힐지는 올 한해 RIA 시장을 잘 보아야 할것 같습니다.ㅎㅎ
저도 열이빠님과 같은 생각입니다.
개인적으로는 닷넷과 거의 같은 비중이거나 Java 쪽을 좀 더 사용하기 때문에(회사에서)
나름 편견은 없을거라고 생각하는데요.
플렉스쪽은 프로젝트가 올해 진행되는데가 많아서
(제 와이프가 Java 개발자인데 플렉스 프로젝트 준비중이죠.
그 외 제 주변에 있는 다수의 Java 개발자들이
플렉스 프로젝트때문에 공부하고 있어요)
그로 인한 RIA 개발자 증가가 눈에 띄는 대목이구요.
실버라이트는 정말 여러가지 장점은 있지만
1.0 은 너무 부족한 모습인듯해요..
올 중반 이전에 어느정도 모습을 갖춘 실버라이트 2.0 이 나오지 않는다면
점점 힘들어지지 않을까 하는 생각이 들더라구요 ^^
열이아빠님 말씀대로 올한해 지날때쯤이면
어느정도 군을 형성하게 되지 않을까 해요 ^^
http://help.empas.com/notice/view_notice.html?nsn=452&p=1
엠파스가 sk 거라서
단순히 하나의 서비스가 Flex 로 되었다는 것이 이슈가 아니고
앞으로 sk 가 만드는 이와같은 서비스는 Flex 가 될 가능성이 높다는 것이다.
크로스플랫폼으로 인해 이미 여러 맥동에서는 뉴스로 올라오고 있다.
앞으로 많은 맥 유저들이 엠파스를 애용할듯하다.
(맥유저에겐 유일하게 폴더 플러스외에 대안이 생긴듯합니다.
K모 에서 하는 서비스도 있지만 거의 안쓰는듯하고...)
글쎄.. 개인적으로는 지금 실버라이트에 투자하는 분들은
프론티어로써의 역할을 해야 한다고 본다.
Flex 냐 Silverlight 냐 두개의 갈림길에서
확실히 대세는 Flex 가 맞다고 개인적으로는 보고 있다.
(지금 진행되고 몇몇 프로젝트에 대한 풍문과
개인적으로 들은 몇몇 업체들의 의견이라할지 방향성같은걸 들었을때 말이다)
실제로 Flex 의 경우는 교육도 굉장히 많은 편이다.
그에 비해 Silverlight 는 전무하다고 봐도 될정도다.
실상 실버라이트가 기반기술면에서는
플렉스보다 나은 기술에 기초하고 있다고 들었다.
하지만 나는 그와 같은 말을
"c# 때도 들었다."
그렇다 개인적인 생각으로는 C# 이 java 보다 낫다고 생각한다(언어적인측면에서만).
하지만 지금이 C# 의 세상인가.
아니다! 누가 뭐라고 해도 Java 의 세상인것이다.
기술이란 써먹을 수 있을때 가치있는 것이지
써먹지도 못할 기술을 내 세워봐야 의미없는 것이다.
MS 는 이런식의 흐름을 팔짱끼고 보고만 있을것인가.
세상이 모두 Flex 로 뒤덮힌 후에야
써먹을만한 컨트롤들을 내놓을 것인가
MS 는 현재의 상황을 직시하고 리드할 수 있도록 만반의 대비를 해야할것이다.
현재의 상황에서
Flex 는 대세
Silverlight 는 모험이다.
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